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Java 关机功能未执行

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javascript - 一旦第一个 promise 解决,就停止 promise 执行

我正在使用ES6promises,这个函数的想法是遍历一组链接,并为每个链接查找一个图像并在找到图像后停止。在我编写的函数的这种情况下,最快的promise已解析,其他promise继续执行,因此我想要的是在第一个promise解析后立即停止执行剩余的promise。scrapImage(links){letpromises=links.map((l)=>getImageUrlAsync(l));returnPromise.race(promises);} 最佳答案 promise不会“执行”。它们是返回值,而不是函数。promis

javascript - indexedDB 创建数据库并添加内容无法在 'transaction' 上执行 'IDBDatabase'

这是我第一次使用indexDB,我已经创建了一个数据库,现在正在尝试向其中添加内容。但我收到以下错误。UncaughtNotFoundError:Failedtoexecute'transaction'on'IDBDatabase':Oneofthespecifiedobjectstoreswasnotfound.我将我的代码上传到jsfiddle只是因为它更容易向您展示它正在运行。有什么建议吗?https://jsfiddle.net/8kj43kyn///CreatinganindexDB-Usedtostoreusersinformation.window.indexedDB=w

javascript - v4 中的 d3 缩放功能问题

我在使用v4时遇到D3中的缩放功能问题。它抛出一个错误,指出zoom.translate未定义。我主要使用此答案中的以下代码d3focusonnodeonclick,这对v3非常有效。但是,由于我在使用v3时遇到问题,因为它对源和节点采用字符串形式(而不是索引)的数据有限制D3JSONfilewithsourceandindexasstringsratherthanindices,我切换到v4..linksline{stroke:#999;stroke-opacity:0.6;}.nodescircle{stroke:#fff;stroke-width:1.5px;}varsvg=d3

javascript - 使用 chrome.tabs.executeScript 执行异步函数

我有一个功能,我想使用chrome.tabs.executeScript在页面中执行,从浏览器操作弹出窗口运行。权限设置正确,并且可以正常使用同步回调:chrome.tabs.executeScript(tab.id,{code:`(function(){//Dolotsofthingsreturntrue;})()`},r=>console.log(r[0]));//Logstrue问题是我要调用的函数要经过几个回调,所以我想使用async和await:chrome.tabs.executeScript(tab.id,{code:`(asyncfunction(){//Dolotso

javascript - 使用渲染功能时 Vue 组件不显示子文本节点

我正在尝试用Vue2做一个可编辑的组件。它应该在任何标签中使用contenteditable属性,替换普通输入。我想给它一个占位符功能,以便在用户没有提供任何值时显示一个值,但我似乎无法让它工作。我正在观察组件的当前值,并在不存在用户内容时将data.isEmpty设置为true。该组件随后应显示占位符值,但目前它什么都不显示。如果我console.logrender方法的结果,它将显示占位符子节点已正确实例化,但由于某些原因它不会显示在最终的HTML上。这是一个JSFiddle:https://jsfiddle.net/dy27fa8t/对于那些喜欢它的人来说,还有一个嵌入的片段:V

javascript - 带有 ionic 搜索栏焦点的 ionic 触发模式打开功能 - 单击不起作用

我有一个ion-searchbar,单击它会打开一个模式。然而,目前click过程实际上需要两次点击,一次聚焦,一次打开模式。我试图将点击添加到它包含的ion-toolbar中,并尝试使用[disabled]="true"禁用ion-searchbar",但禁用的功能对ion-searchbar不可用。如何在无需双击的情况下触发新模式打开,并且焦点不会出现在原始搜索栏上?HTMLJSopenSearchModal(){letmyModal=this.modalCtrl.create(SearchmodalPage);myModal.present();} 最

javascript - Node.js setImmediate 在 I/O 回调之前执行(事件循环)

看看下面的代码:varfs=require('fs');varpos=0;fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"FIRSTSTAT");});fs.stat(__filename,function(){console.log(++pos+"LASTSTAT");});setImmediate(function(){console.log(++pos+"IMMEDIATE")})当我执行这段代码时,会显示以下结果:作为Node.jsdocumentation解释一下,setImmediate是在I/O回调之后执行的,但是在这个例

unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - Sinon - stub 模块功能并在没有依赖注入(inject)的情况下对其进行测试

我有一个代理模块,它将函数调用转发给服务。当调用此代理模块中的函数时,我想测试是否调用了服务函数。这是代理模块:constpayService=require('../services/pay')constwalletService=require('../services/wallet')constentity={chargeCard:payService.payByCardToken,//...someotherfn}module.exports=entity基于thisexample和thisresponse,我试图stub所需的模块“payService”:constexpec

javascript - promise 中的超时循环在 promise 解决后永远不会执行?

我遇到了一个问题,即从已解决的promise发送到setTimeout的回调永远不会执行。假设我有以下内容:classFoo{constructor(foo){this.foo=foo;}asyncexecUntilStop(callback){consttimeoutLoopCallback=()=>{if(this.stopExec)return;callback({data:'data'});setTimeout(timeoutLoopCallback,10);};setTimeout(timeoutLoopCallback,10);return{data:'data'};}st